home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / ENT / DISK3251.ZIP / MM1READ.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-10-21  |  8KB  |  158 lines

  1. 0000000000000000000   BEGINNING OF MM1READ.TXT   000000000000000000000000
  2.  
  3.                     MythMaster: A Vagabond's Adventure
  4.  
  5.                     Story, graphics, and programming by
  6.                              Carol L. Standley   
  7.  
  8.                    Copyright (c) 1991, Carol L. Standley
  9.                             All Rights Reserved
  10. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
  11. WARNING! Read ALL documentation before trying to play this game.
  12. ========      ===
  13. The frustration you prevent may be your own.
  14. 000000000000000000000000000   TABLE OF CONTENTS   0000000000000000000000000
  15.  
  16. 1) INSTALLING MYTHMASTER: A VAGABOND'S ADVENTURE ON YOUR HARD DISK
  17. 2) ABOUT THIS SHAREWARE
  18. 3) DISTRIBUTION LICENSE
  19. 4) WARRANTIES AND DISCLAIMERS
  20.  
  21. 1111  INSTALLING MYTHMASTER: A VAGABOND'S ADVENTURE ON YOUR HARD DISK  1111
  22.  
  23. You need the following to run this game:
  24.      IBM PC and IBM PC compatibles       
  25.      8 mhz. or faster       
  26.      EGA or VGA (16-color)       
  27.      2.5 megabytes of hard disk space
  28.      384k RAM
  29.      keyboard or joystick (optional)
  30. If you have three double density diskettes they should contain a total of
  31. four files:
  32. MM1READ.TXT--This text file on disk 1
  33. MM1DISK1.EXE--The first self-extracting file for the game on disk 1
  34. MM1DISK2.EXE--The second self-extracting file for the game on disk 2
  35. MM1DISK3.EXE--The third self-extracting file for the game on disk 3
  36. If you have one high density diskette then it should contain all four of the
  37. above files.
  38. Make sure you have at least 2.5 megabytes of free hard disk space.
  39. Create a directory for the game by typing MD MYTHMAST and then pressing
  40. ENTER.  
  41. Now get into the directory by typing CD MYTHMAST and then press ENTER.
  42.  
  43. a) If you have three diskettes:  Place DISK 1 into the floppy diskette drive. 
  44. Type the letter of the floppy drive followed by a colon and then type
  45. MM1DISK1 then press ENTER. As an example, if you put the diskette into floppy
  46. drive A, then at the hard drive prompt type A:MM1DISK1 then press ENTER.  A
  47. screen will ask you if you want to continue to unpack the compressed files. 
  48. Repeat this procedure with Disk 2 for MM1DISK2 and with Disk 3 for MM1DISK3.
  49.      
  50. b) If you have one high density diskette, then put it into the floppy drive
  51. and repeat the above steps without having to change the diskette in the
  52. floppy drive, i.e. type A:MM1DISK1 then press ENTER and unpack the files. 
  53. Type A:MM1DISK2 then press ENTER and unpack the files.  Type A:MM1DISK3 then
  54. type ENTER and unpack the files.
  55.  
  56. c) If, after starting the game, you find that you can't communicate on the
  57. game command line or you experience other major problems then you probably
  58. have device drivers and/or TSR's (terminate-and-stay-resident programs)
  59. interfering with the game program.  To solve both these problems, rename your
  60. config.sys file and your autoexec.bat file then reboot your machine.  The
  61. game should run okay now.  Be sure to restore the correct names to these two
  62. files and reboot your machine again when you want to run your other software
  63. applications. (always keep backup copies of these two files.)
  64.  
  65. Type DIR then press ENTER and you should get a listing containing all of the
  66. following files distributed with this game:
  67.      MM1.EXE--The MythMaster: A Vagabond's Adventure program
  68.      MM1READ.TXT--How to install the game on your hard disk
  69.      MM1GUIDE.TXT--How to play the game and other information
  70.      MM1NOUNS.DAT--Data file
  71.      MM1PIC.DAT--Data file
  72.      MM1RSPTS.DAT--Data file
  73.      MM1SD.DAT--Data file
  74.      MM1STATS.DAT--Data file
  75.      MM1VERBS.DAT--Data file
  76.      MM1VOL1.MM1--Graphics
  77.      MM1VOL2.MM1--Graphics
  78.      MM1VOL3.MM1--Graphics
  79.      MM1VOL4.MM1--Graphics
  80.      MM1VOL5.MM1--Graphics
  81.      MM1VOL6.MM1--Graphics
  82.      VALIDATE.DOC--Explanation of VALIDATE.COM
  83.      VALIDATE.COM--A Computer Virus Industry Association program used to   
  84.           check for any kind of file corruption
  85.  
  86. Read the text file MM1GUIDE.TXT for instructions on playing the game.  If you
  87. have a printer you may type COPY MM1GUIDE.TXT LPT1 then press Enter and you
  88. will get a copy of the guide for future reference.
  89.  
  90. 222222222222222222222      ABOUT THIS SHAREWARE      2222222222222222222222
  91.  
  92.      MythMaster: A Vagabond's Adventure took the author over three years to
  93. write.  Please register the game if you want to play it to it's completion. 
  94.  
  95.      If you have paid a shareware distributor the nominal fee requested for
  96. sending you a copy of MythMaster: A Vagabond's Adventure, you should know
  97. that none of that fee is paid to the author.  Your registration of this
  98. shareware will support the author's efforts to bring to the public more
  99. inexpensive, challenging and fun adventure game software.  
  100.  
  101.      To register MythMaster: A Vagabond's Adventure, please use the
  102. registration form supplied in MM1GUIDE.TXT.
  103.  
  104. 33333333333333333333       DISTRIBUTION LICENSE       333333333333333333333
  105.  
  106.      The concept of shareware is to provide a fully functioning copy  to the
  107. user for evaluation.  MythMaster: A Vagabond's Adventure is the property of
  108. Carol L. Standley who retains all copyright rights as the author of
  109. MythMaster: A Vagabond's Adventure.  You are granted a limited license to
  110. "try-before-you-buy" this software.  If you find MythMaster: A Vagabond's
  111. Adventure entertaining enough to want to play the game to it's completion,
  112. then please register your copy.  If you choose not to register this
  113. shareware, then pass a copy to some friend and erase your own copy.  
  114.  
  115.      This license also allows you to make as many copies of the shareware
  116. version of MythMaster: A Vagabond's Adventure as you wish in it's UNALTERED
  117. AND ORIGINAL FORM to give to others on the same shareware evaluation basis. 
  118. But you are specifically denied permission by the author to sell or ask any
  119. payment for MythMaster: A Vagabond's Adventure.
  120.  
  121.      Any SIG's or BBS's engaged in the distribution of shareware may ask for
  122. a nominal fee (NOT TO EXCEED FIVE DOLLARS PER DISKETTE OR FIFTEEN DOLLARS FOR
  123. THE ENTIRE GAME) to cover the costs of copying and distribution of
  124. MythMaster: A Vagabond's Adventure. 
  125.  
  126.      The author has the right to request that any shareware distributor cease
  127. distribution of MythMaster: A Vagabond's Adventure if the author feels that
  128. the distributor is violating the above limited license.
  129.  
  130.      OEM's or publishers who wish to bundle MythMaster: A Vagabond's
  131. Adventure must obtain written permission from the author, Carol L. Standley,
  132. Techni-Graphics, 39038 Trillium Ln., Corvallis, Oregon 97330, USA.  
  133.  
  134.      Companies wishing to get a site license should write to the author for
  135. a rate schedule.
  136.  
  137. 44444444444444444444     WARRANTIES AND DISCLAIMERS     4444444444444444444
  138.  
  139.      THIS SOFTWARE AND IT'S DOCUMENTATION ARE LICENSED "AS IS."  CAROL L.
  140. STANDLEY, TECHNI-GRAPHICS DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING TO THIS SOFTWARE,
  141. WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED
  142. WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR USE, AND ALL SUCH
  143. WARRANTIES ARE EXPRESSLY AND SPECIFICALLY DISCLAIMED.  CAROL L. STANDLEY,
  144. TECHNI-GRAPHICS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  145. INCIDENTAL DAMAGES ARISING FROM THE USE OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE. 
  146. CAROL L. STANDLEY'S, TECHNI-GRAPHICS' LIABILITY FOR ANY DAMAGES SHALL NOT
  147. EXCEED THE REGISTRATION FEE PAID FOR THE LICENSE TO USE THE SOFTWARE.
  148.      SINCE SOME STATES DO NOT ALLOW EXCLUSION OF THE LIMIT OF LIABILITY FOR
  149. CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, THIS AGREEMENT SHALL BE GOVERNED BY THE
  150. LAWS OF THE STATE OF OREGON, U.S.A., AND SHALL INURE TO THE BENEFIT OF CAROL
  151. L. STANDLEY, TECHNI-GRAPHICS AND ANY SUCCESSORS, ADMINISTRATORS, HEIRS, AND
  152. ASSIGNS.  ANY ACTION OR PROCEEDING BROUGHT BY EITHER PARTY AGAINST THE OTHER
  153. ARISING OUT OF OR RELATING TO THIS AGREEMENT SHALL BE BROUGHT ONLY IN THE
  154. STATE OR FEDERAL COURT OF COMPETENT JURISDICTION LOCATED NEAREST TO OR IN
  155. BENTON COUNTY, OREGON, U.S.A.  THE PARTIES HEREBY CONSENT TO IN PERSONAM
  156. JURISDICTION OF SAID COURTS.
  157.  
  158. 000000000000000000000000    END OF MM1READ.TXT    0000000000000000000000000